01月
26
08年
Published by 蚂蚁
用户体验
……“你在舞台上你就是演员,你已经不是你自己了。动作做到位,做大一点,不然8800人怎么知道你在做什么?”…… “我知道各位没有,这是舞台,这是表演,你要尊重这个舞台,要尊重现场的8800多人。舞台就是这样,你给她多少,你爱她,她也爱你;你玩她,她也玩你;你对不起她,她也会对不起你的,各位!”我们的节目表演完了,总导演铿锵有力地说。这些话印象特别深刻,反复体会这句话,想到设计也是一样的道理。
从中我想到我们设计师在设计过程中,有没有设计到位?虽然我们设计出来了,但用户有没有真正明白设计的意思?这很关键,就像总导演说的一定要到位。我们很多设计师有时候没在意这个细节。
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01月
02
08年
Published by 乌龙茶
用户体验
如何组织和策划一个活动(做网站的推广,运营).
今天参加一个需求确认会想到的.
往往看到很多活动.
希望做出很多的亮点,比如漂亮的界面,高趣味性等等…
以此来达到提高PV,增加用户黏度等目的.
其实就是给用户以动力.
但有时这样的动力并不是想象中的那样叠加,而是取之中的最大值..(甚至适得其反)
第2,活动本身应该简单.快速.
如果是冲PV,活动本身交互设计就不应该成为限制用户点击流的障碍.
比如,
一个答题活动A,一道题需要思考,观察,键盘输入等等繁复操作,用时5分钟.答对了给你2个铜钱.
2万个铜钱换一个手机.
另一个答题活动B,只需要10秒种,答对了同样给你2个铜钱,同样是2万个铜钱换一个手机.
哪个更能让你感觉得到奖品?
总结两个字简单,快速(simple,fast)